🎧 تجربة سينمائية وتفاعلية: يمكنك تجربة محاكاة المطر الأصلية لهذا التحليل، والأصوات المحيطة المركبة Blade Runner ومحاكي الاستنتاج التفاعلي مباشرةً من لوحة التجربة التفاعلية في أسفل هذه الصفحة.
"يقولون إن الوقت يشفي كل الجروح... وهذه كذبة كبيرة. دعني أخبرك بما يفعله الوقت حقًا: الزمن يكشف الأسرار فقط."
مقدمة: لقد هزمنا الموت، ماذا عن أرواحنا؟
(مع السرد السينمائي العميق والجوّي الذي تقدمه شركة Kling Digital والذي يمس أحلك زوايا العقل...)
أغمض عينيك للحظة وفكر في ذلك الحلم القديم الذي كنا نطارده منذ بداية تاريخ البشرية: ذلك النصر النهائي الذي نقشه جلجامش على الألواح، والكيميائيون الذين بحثوا عنهم في حجر الفلاسفة، والملوك المدفونين تحت الأهرامات... الخلود.
ماذا لو أخبرتك أن هذا الحلم أصبح حقيقة في يوم من الأيام؟ ماذا لو أخبرتك أننا أوقفنا الشيخوخة البيولوجية للخلايا، وكسرنا أغلال البيولوجيا، وتمكنا من نقل عقولنا إلى أجسام جديدة مثل النبيذ الذي يُسكب من كأس إلى آخر؟
يبدو وكأنه خلاص هائل، أليس كذلك؟ لا مزيد من ممرات المستشفيات الباردة، لا مزيد من ذرف الدموع على قبور أحبائنا، لا مزيد من الرثاء على فقدان الشباب...
ولكن هناك قانون ثابت للكون والطبيعة: لا شيء يأتي من لا شيء، ولا هدية تُمنح مجانًا.
لا أحد يريد أن يموت، الذي طوره الاستوديو البولندي المستقل Critical Hit Games وتم إصداره في عام 2024 باستخدام تقنية Unreal Engine 5 المبهرة، يعالج بالضبط علامة الاستفهام هذه ويلقي بنا في نيويورك البائسة عام 2329. نحن لا نواجه حركة خيال علمي عادية؛ ما أمامنا هو مسرح وجودي ضخم يمزج بين الكآبة الممطرة لـ Blade Runner، وفلسفة نقل الجسم السيبراني لـ Altered Carbon، وجماليات آرت ديكو الرائعة لـ BioShock، والعمل البوليسي الدخاني الأسود في الأربعينيات.
في هذا النص؛ سنسير خطوة بخطوة في شوارع نيويورك 2329، حيث تخترق ناطحات السحاب السحاب، وضوء النهار لا يسقط على الشوارع أبدًا، والموت أصبح ترفًا وليس خيارًا. سوف نتتبع الشقوق الموجودة في عقل المحقق جيمس كارا من البداية إلى النهاية، ونعيد بناء كل مشهد جريمة عن طريق إرجاع الزمن إلى الوراء، ونكشف بالتفصيل عن أبواب القدر التي تقودنا إليها الاختيارات، وكيف يصاب الوعي البشري بالجنون في مواجهة الأبدية.
الحلقة 1: 2329 نيويورك وتروس النظام: ما هذه اللعبة؟
لفهم القصة، يجب عليك أولاً ضبط المشهد. عندما تشير التقويمات إلى عام 2329 في عالم لا أحد يريد أن يموت، فإن كوكبنا لم يعد هو الأرض التي نعرفها منذ فترة طويلة. لقد تم تدمير الطبيعة بالكامل، وتم إغلاق الغلاف الجوي بالمطر الحمضي السام والضباب الدخاني الرمادي. لدرجة أنه في كل مرة تدخل فيها منزلك من الخارج، يتعين عليك تنقية جسمك بالمواد الكيميائية الكاوية في كبائن خاصة لإزالة التلوث. إن رؤية شجرة حقيقية، أو لمس حفنة من التربة، أو استنشاق رائحة أزهار الكرز الطازجة، يعد امتيازًا إلهيًا لا يستطيع الوصول إليه سوى حكومة القلة التي تبلغ قيمتها تريليون دولار.
الإيكوريت ونقل الوعي
في القرن الرابع والعشرين، اكتشف العلماء سائلًا/سبائكًا تكنولوجيًا حيويًا يسمى إيشوريت يمكنه تشفير الخريطة العصبية للدماغ البشري والذكريات والشخصية والذات. يتم دمج هذه المادة في الحبل الشوكي وجذع الدماغ من الجزء الخلفي من الرقبة. عندما يكبر الجسد، أو يمرض، أو يتلقى ضربة قاتلة؛ وطالما بقي الإيتشوريت في الداخل سليمًا، تتم إزالة وعي الشخص وحقنه في جسم فارغ ("غمد" أو "حامل"). تهانينا، أنت الآن خالد نظريًا.
لكن الرأسمالية وضعت ثمناً حتى للخلود.
اشتراك الجسم وبنك الذاكرة (بنك الذاكرة)

في هذا العالم، يُلزم كل مواطن يبلغ من العمر 21 عامًا بدفع "ضريبة الجسم / رسوم الاشتراك" الشهرية المنتظمة إلى الدولة والصناديق التي تسيطر عليها النخبة حتى يتمكن من استخدام جسده. لقد سمعت جيدًا: حتى الجسد الذي ولدت به ليس ملكًا لك؛ يمكنك استئجاره من النظام.
ماذا يحدث إذا لم تتمكن من دفع فاتورتك؟
"قسم الوفيات" التابع للشرطة على باب منزلك. تمت مصادرة جسدك. يتم بيع لحومك الصغيرة والصحية في المزادات لمقدمي العروض الأثرياء القدامى. إذن ماذا يحدث لوعيك؟ يتم استخراج الإيكورايت الخاص بك وإغلاقه في مقابر خوادم رقمية ضخمة تسمى بنوك الذاكرة.
تقوم الدعاية الرسمية للدولة بتسويق بنك الذاكرة على أنه "سبات جميل، انتظار سلمي حتى تسدد ديونك". ومع ذلك، فإن الواقع مختلف تمامًا: إنه مطهر رقمي حيث يظل الوعي مفتوحًا، ولا يمكنك أن تشعر أو تسمع أي شيء، وتصرخ وحدك في ظلام دامس لا نهاية له. الكابوس الذي لا نهاية له للأرواح التي لا تستطيع أن يكون لها جسد...
احتكار الأغذية الاصطناعية: شركة "ديمير" واختفاء الطبيعة
في نيويورك عام 2329، أصبحت الزراعة الحقيقية وتربية الحيوانات تاريخًا كاملاً. كل قضمة طعام وكل قطرة بروتين ومشروب في المدينة يتم تصنيعها كيميائيًا بواسطة الشركة الاحتكارية العملاقة Demer.
ليس من قبيل الصدفة أن ينطق المحقق جيمس كارا العبارة الشهيرة بغضب في كل مرة يرى فيها شعار أو منتج Demer طوال اللعبة: "Fucking Demer..." (Fucking Demer...). هذه الكراهية ليست مجرد شكوى من الذوق السيئ؛ إنه مؤشر رمزي على أن البشرية منفصلة عن الطبيعة، وأن الجيلاتين الرمادي الذي لا طعم له يحل محل تفاحة حقيقية أو خبز طازج، وأن الشركات رهنت بطون الناس.
جماليات المستقبل الرجعية وجماليات آرت ديكو

ما يجعل عالم اللعبة رائعًا للغاية هو أنها تمزج التكنولوجيا المستقبلية مع جماليات العشرينيات والثلاثينيات من القرن الماضي. هناك سيارات طائرة تطفو في السماء بين مئات ناطحات السحاب ذات الطوابق (Starscrapers)؛ ومع ذلك، تتميز هذه السيارات بعجلات قيادة مكسوة بالخشب، وأجهزة قياس تناظرية، وكؤوس ويسكي. تتلألأ الصور المجسمة الضخمة فوق المباني الضخمة، لكن الرسائل تحملها قنوات هوائية (أنابيب مفرغة) تمر عبر الجدران. يمكن للناس أن ينقلوا أفكارهم، لكن الموسيقى عبارة عن نغمات جاز حزينة تصدر من مشغلات الأسطوانات. وفي وسط كل هذه التناقضات، تمثال الحرية مدفون في أعمق الأحياء الفقيرة، منسيًا في الصدأ والطين؛ إنه مثل التمثال الصامت لما فقدته نيويورك من حقوق الإنسان والعدالة.
الفصل الثاني: اللاعبون على المسرح: شقوق في الروح وهويات قابلة للتأجير
لا يمكن لفيلم النوار أن يتنفس بدون شخصياته المعيبة. يركز فيلم "لا أحد يريد الموت" على الصراع النفسي لحفنة من النفوس الجريحة المرتبطة ببعضها البعض ارتباطًا وثيقًا، بدلاً من التركيز على مجموعة كبيرة من الأشخاص.
1. المحقق جيمس كارا وصدمة "الوفيات الأربعة"

الشخصية الرئيسية في قصتنا. رجل كان ذات يوم نجمًا محترفًا للبيسبول، لكن ضربات الحياة دفعته إلى العمل البوليسي. على الورق، يبدو جيمس كارا رجلاً قويًا وجذابًا في منتصف الثلاثينيات من عمره. ولكن في الواقع، يبلغ عمر جيمس أكثر من 120 عامًا وهو حاليًا في جسده الرابع.
دعونا نتوقف هنا ونأخذ نفسًا عميقًا: في حين أن العقل البشري وعلم النفس ليسا مستعدين لتجربة ولو موت واحد؛ مات جيمس كارا متألمًا 4 مرات ويحمل في ذاكرته الذكرى المؤلمة لكل وفاة.
- كان جسده الأول منهكاً من الشيخوخة وفشل القلب.
- جثته الثانية كانت مثقوبة بالرصاص في شجار بالشارع.
- تحطمت جثته الثالثة مؤخرًا إلى أشلاء في حادث سيارة طائرة مشبوه.
وقد خلق هذا الوضع فيه اضطراب ما بعد الصدمة الوهمي العميق والرفض الحسي الشديد . مع جسده الجديد، ترتعش يداه، وتتشوش حاسة الشم لديه (يعاني من تحولات إدراكية غريبة، مثل شم الشوكولاتة أثناء شم التبغ)، ولكي لا يصاب بالجنون، يبتلع حفنة من الطعام الشهي (حبوب التثبيت العقلي) ويصب الويسكي المهرب على نفسه.
علاوة على ذلك، فإن جيمس أسير حزن غير قابل للشفاء. انتحرت زوجته راشيل كارا لأنها لم تعد قادرة على تحمل هذا الخلود. لأن راشيل أدركت أن الحياة والحب والتضحية فقدت كل معنى في عالم لا يوجد فيه موت. أما جيمس، فيسمع باستمرار صوت راشيل في أعماق عقله، ويتحدث معها، وفي كل مرة يغمض عينيه يلجأ إلى ذلك الحلم حيث يسبح نحوها على شاطئ مشمس.
2. سارة جرين: مسؤولة اتصالات وحقيقة حزينة
الصوت على راديو جيمس، مؤيده العملياتي وملاكه الحارس: سارة جرين.
ترشد سارة جيمس خلال اللعبة من خلال سماعة الرأس الموجودة في أذنه، وتفحص قواعد البيانات، وتحلل القرائن، وتصبح المرتكز العقلي الذي يمنع جيمس من الهرب. هناك رابطة صداقة ساخرة ولكن عميقة بين الاثنين، تذكرنا بفيلم همفري بوجارت ولورين باكال.
ومع ذلك، فإن الحقيقة التي نتعلمها لاحقًا في قصة سارة تضربنا مثل صفعة على وجهنا بوحشية عالم 2329: سارة جرين تبلغ من العمر 29 عامًا فقط.
ولكن عندما تقابلها وجهاً لوجه، ترى جسد امرأة عجوز ومعاقة، منحنية، تعاني من صعوبة في التنفس، وعظامها تؤلمها. لماذا؟ لأن سارة قامت بتأجير جسدها الشاب والجميل والمثالي لعميل ثري من أجل سداد ديونها المتراكمة وتخفيف العبء عن أسرتها. إنها عالقة في جسد هذه المرأة العجوز الممزقة والمؤلمة. أن تعيش وأنت تعلم أن شبابك يرتديه الآخرون كالثوب... هذا هو الجحيم الذي تصوره المسرحية.
3. إدوارد جرين وديمتري كوفاليف
النخبة في الجزء العلوي من المدينة. يعد إدوارد جرين أحد أكبر الشخصيات السياسية وراء قسم شرطة نيويورك، وأحد مؤسسي المدينة، ووالد سارة. من ناحية أخرى، ديميتري كوفاليف هو أحد القلة الذي يمتلك "بار إيكاروس" الفاخر حيث تتجمع النخبة ويحصل على مليارات القروض. إنهم يمثلون النخبة التي تشتري الجسد الذي تريده، وتعيش فوق القانون، وتحول الخلود إلى لعبة لمتعتها الشخصية.
4. سلمى: ضحية المؤامرة البريئة
سلمى مرافقة شابة تعمل في حفلات المجتمع الراقي والنوادي السرية وتلفت الأنظار بجمالها وأناقتها. ومع ذلك، فقد شهد الأسرار القذرة للنخبة عن كثب وتم استخدامه كبيدق جسدي في رواية "القاتل المتسلسل" الكاذبة لإدوارد جرين وديميتري كوفاليف. تم أخذ وعيه وجسده كرهائن وأصبح كبش فداء يُلقى عليه اللوم في الأحداث التي وقعت في مكان القتل.
الفصل الثالث: أسلحة المباحث: التكنولوجيا التي تنسج الزمن

لا أحد يريد أن يموت ليست لعبة مناوشات تقليدية. لا يمكنك إطلاق النار على الأعداء هنا؛ هنا تفحص الثقب الذي أحدثته الرصاصة في الهواء، وغاز البارود الخارج من البرميل، وتدفق الزمن إلى الوراء. تشكل آليات المباحث التي تقدمها اللعبة العمود الفقري لسرد القصص:
- المُعاد البناء

(سوار التوقيت / إعادة البناء): يحاكي هذا الجهاز المثبت على معصم جيمس الأيسر لحظة الحدث ثانية بثانية من خلال قراءة البقايا الكمومية والكهرومغناطيسية في البيئة. يمكنك إرجاع الوقت مثل الشريط. هل سقط الزجاج على الأرض وانكسر؟ باستخدام Reconstructor، يمكنك إرجاع الوقت ورؤية زاوية سقوط الزجاج في الهواء وتتبع مسار الرصاصة التي تضرب الزجاج والوصول إلى النقطة المحددة التي تم فيها سحب الزناد.
- مصباح الأشعة فوق البنفسجية (الأشعة فوق البنفسجية): يكشف عن آثار كيميائية وبقع دماء وتسريبات إيكوريت وآثار أقدام تمت تجربة محوها والتي لا يمكن رؤيتها بالعين المجردة.
- ماسح الأشعة السينية:

يقوم بالبحث عن الكابلات المخفية خلف الجدران، والممرات السرية تحت الأرضيات، والعظام المكسورة في أجساد الضحايا، والرصاص المستقر في الأعضاء الداخلية.
- لوحة الأدلة: مصفوفة خصم ثلاثية الأبعاد ضخمة معروضة على أرضية شقة جيمس. يمكنك ربط الصور والتسجيلات الصوتية وتقارير علم السموم والملفات الشخصية المشبوهة التي جمعتها بخيوط منطقية. "كيف ماتت الضحية؟"، "أين دخل القاتل؟"، "ما هو الدافع الحقيقي؟" من خلال الإجابة على الأسئلة، يمكنك كشف المؤامرة قطعة قطعة.
الفصل الرابع: رواية القصص من البداية إلى النهاية: تتبع جرائم القتل والخيانة
الآن اجلس. هبطنا في تلك الليلة ذات الرائحة الحمضية من عام 2329، في شوارع تايمز سكوير المعلقة في السماء.
المقدمة: الاستيقاظ من الحلم (الفصل الأول: تايمز سكوير)

تبدأ المسرحية في سينما خارجية هادئة بالأبيض والأسود. جيمس كارا يجلس بجانب زوجته راشيل في سيارة قديمة. عندما ضرب المطر نافذة السيارة، ابتسمت له راشيل ويمزحان عن الأيام الخوالي. جيمس يعيش في سلام لم يختبره منذ فترة طويلة.
ولكن فجأة تومض الصورة. ينقسم وجه راشيل إلى وحدات بكسل ويختفي. بينما ترجع الكاميرا إلى الوراء، نجد أنفسنا في قمرة القيادة لسيارة شرطة تحلق على ارتفاع مئات الأمتار، بين ناطحات السحاب في 2329 نيويورك. لا يوجد راشيل. السلام وهم.
(هنا يتفاعل جيمس مع 7 أشياء في قمرة القيادة: سماعة الراديو في لوحة القيادة، وحبوب تثبيت أمبروسيا، والمسدس الثقيل بجانب المقعد، وزجاجة لغو في الكونسول الوسطي، والصحيفة في مقعد الراكب، والكتيب في جيب الباب، وشخصية البيسبول اللطيفة على عجلة القيادة).
يزأر رئيس الشرطة شتاينر على جيمس عبر الراديو. حدث موقف "عاجل وحساس" في قصر إدوارد جرين، أحد أقوى الشخصيات في المدينة. يعرف شتاينر أن جيمس لا يزال في مرحلة النقاهة وأن استقراره العقلي معلق بخيط رفيع؛ ومع ذلك، لن يتم تسجيل هذه الحالة في السجلات الرسمية وهي عملية تستر "خاصة". تم تعيين جيمس مسؤول اتصالات جديد: سارة جرين.
جنة السماء والأضحية المعلقة (الفصل الثاني: البرج الأخضر)
هبط جيمس بسيارته الطائرة في السقيفة الفاخرة في الطابق العلوي من البرج الأخضر. إنها دفيئة فريدة من نوعها في العالم، محمية بقبة تكييف هواء صناعية، حتى فوق السحاب. في الواقع، في منتصف القاعة، يتم عرض آخر شجرة كرز حقيقية باقية على وجه الأرض.
وجثة تتدلى من الغصن السميك لشجرة الكرز تلك: إدوارد جرين.
للوهلة الأولى، يبدو المشهد وكأنه انتحار تام. أغنى رجل في المدينة شنق نفسه بحبل حول رقبته. لكن جيمس كارا ذئب ذو خبرة؛ لا توجد رائحة انتحار بهذه النظافة. عندما نقوم بتشغيل جهاز إعادة البناء والأشعة فوق البنفسجية، تظهر تفاصيل مرعبة:
- طعن إدوارد جرين في ظهره قبل أن يُشنق على شجرة!
- آثار دماء وإيكوريت على الأرض تشير إلى أنه تم جر الضحية إلى البيت الزجاجي.
- تهمس وثائق سرية على الطاولة أن جرين كان يعمل على تصفية ضخمة ومؤامرة ضريبية مؤخرًا. (هنا يقوم اللاعب بالاختيار بين حرق المستندات أو تركها؛ وهذا الاختيار يعكس نبرة جيمس الواعية).
- عندما يشم جرة قديمة في الغرفة، يصف الرائحة لسارة: الشعور برائحة التبغ مثل الشوكولاتة هو أول دليل على متلازمة الرفض الحسي.
والأغرب من ذلك أن Green's Ichorite ليس في مكانه. لم يقتل القاتل الجثة فحسب، بل دمر وعي جرين بالكامل؛ وهذا يعني "الموت النهائي" في لغة النظام. عندما نرجع الوقت باستخدام Reconstructor ونقوم بالمسح خلف الجدار باستخدام X-Ray، نكتشف مصعدًا هيدروليكيًا مختبئًا في أرضية الدفيئة. ويصل هذا المصعد إلى عمق البرج، إلى أرضية مظلمة غير مدرجة في المخططات المعمارية الرسمية.
غرفة الجحيم الحمراء (الفصل 2 و7: الغرفة الحمراء)
عندما ينزل المصعد، يجد جيمس نفسه في نادٍ سري فاخر ومبطن بالمخمل وممتلئ بمزامير الشمبانيا والسيجار الباهظ الثمن: الغرفة الحمراء.
هذا ملاذ خاص حيث تحتفل النخبة في نيويورك وتنفذ تخيلاتها الجنسية المنحرفة وحفلات المخدرات سراً عن الجمهور.
لكن الليلة تحولت الغرفة الحمراء إلى مسلخ.
عندما ندخل إلى الداخل، نواجه مشهدًا يصيبنا بالقشعريرة. قُتل كبار القضاة وأعضاء مجلس الشيوخ ورؤساء الشركات في المدينة بالرصاص على الأرائك والطاولات وطاولات الحانات. عندما نقوم بتشغيل Reconstructor، يبدأ أحد أكثر المشاهد السينمائية في تاريخ الألعاب: الوقت يتدفق إلى الوراء بحركة بطيئة. يعود الرصاص المتطاير من البراميل إلى أغلفةها، وتتجمع شظايا الزجاج الناتجة عن انفجار زجاجات الشمبانيا، وتتدفق قطرات الدم على الأرض مرة أخرى إلى جروح الضحايا.
وعندما نتفحص الجدول الزمني خطوة بخطوة، نرى أن هناك شخصًا واحدًا فقط ارتكب المجزرة: شخصية غامضة ترتدي قناعًا غريبًا على وجهه، يتصرف باحترافية. علاوة على ذلك، فإن جرح الطعنة في ظهر إدوارد جرين تم إجراؤه أثناء المشاجرة التي جرت في هذه الغرفة!
يواجه جيمس خيار إغلاق محطة حيوية في مكان الحادث. قد يغلق الأبواب إلى الأبد لإخفاء المذبحة في الغرفة الحمراء أو منع قيامة نخبة النظام. بعد جمع الأدلة، يعود جيمس إلى شقته.
ضريح الوحدة والانحلال (الفصل الثالث والسادس: شقة جيمس)

تعكس شقة جيمس بشكل مثالي بؤس المستقبل. الشقة عبارة عن مكان مؤقت وسط غابة خرسانية مكونة من 500 طابق، متصلة بنظام تهوية ومياه مشترك. يقوم نظام الذكاء الاصطناعي الموجود في المنزل، هيستيا، بمراقبة كل خطوة يقوم بها جيمس، والتحقق من نبضات قلبه وتزامن إيكوريت.
نشهد هنا أكثر اللحظات إنسانية ومأساوية في المسرحية:
- عندما يدخل جيمس غرفة التطهير، يخوض مباراة ملاكمة خيالية من خلف الجدار مع جاره المجاور؛ إنهم يهتفون لبعضهم البعض من خلال الصراخ بمجموعات الخطاف الأيسر والأحرف الكبيرة (إنجاز "اللعبة"*).
- بمجرد انتهاء الحمام، يحفظ جيمس شجرة التررم المصغرة المكسورة في المطبخ ويستبدلها ("شعاع الضوء"*).
- عندما يجلس على البيانو في غرفة المعيشة، تظهر صورة زوجته راشيل. أسقط جيمس كأس الويسكي الخاص به، وابتلع حبوبه، ووضع لوحة الأدلة الثلاثية الأبعاد 1 على أرضية غرفة المعيشة.
سارة تتصل عبر الراديو. يجمعون الأدلة معًا:
- الضحية: إدوارد جرين.
- سبب الوفاة: الشنق والتسمم.
- الضربة الحقيقية: تم تدمير إيكوريت.
- توقيع القاتل: هناك قاتل متسلسل في مكان الحادث، يطارد نخبة المدينة واحدًا تلو الآخر. تريد الوكالة تغطية هذا الأمر على أنه انتحار، لكن هناك وحش.
في هذه اللحظة، يتسلل ضيف غير مدعو إلى تردد راديو جيمس. صوت مكتوم وآلي هامس: الغريب.
القاتل يسخر من جيمس: "أنت كلبهم يا جيمس. أنت الحارس الميت لإمبراطورية فاسدة. لكنني أقوم بتطهير هذه المدينة. دعونا نرى ما إذا كان بإمكانك إيقاف الضحية التالية."
بار إيكاروس والويسكي غير القانوني (الفصل 4 و5: بارات وشوارع إيكاروس)
الأدلة التي تركها الغريب تقود جيمس إلى أروع مكان ترفيهي في المدينة: Icarus Bar.
هذا هو مقر إقامة القلة ديمتري كوفاليف. عندما نصل إلى المكان، نشعر على الفور بالتوتر في الجو. بعد تسلله إلى مكتب كوفاليف الخاص، تمكن جيمس من حل محاولة قتل جديدة باستخدام المعيد. تم تسميم كوفاليف وفتحت خزنته السرية في مكتبه.
عندما نفحص الخزنة، يواجه اللاعب خيارًا رمزيًا: سرقة الويسكي الاسكتلندي الحقيقي البالغ من العمر 30 عامًا أو تركه في الخزنة. (شراء هذا الويسكي وشربه في السيارة يعزز شخصية جيمس العدمية). الوثائق الموجودة في الخزنة تزيد من حجم المؤامرة: مشروع سري يحمل الاسم الرمزي "أوروبوروس" (الثعبان الذي يعض ذيله) يتم تنفيذه بين نخبة المدينة. تم تصميم هذا المشروع للتغطية على خلل قاتل في نقل الإيكوريت!
عندما يغادر جيمس الحانة ويركب سيارته، نشاهد الناس يرفعون علم التمرد في شوارع نيويورك. وعلى عمق مئات الأمتار، في الشوارع، ألقى المتظاهرون منشورات في السماء: "أعيدوا أجسادنا!" (أعيدوا أجسادنا!). الناس في الشوارع ضد بيع جثث أحبائهم للأغنياء وعبودية بنك الذاكرة.
يلتقط جيمس إحدى المنشورات في الهواء ("لقد حصلت على بريد"*). أغمقت عيناه، وصورة راشيل الظلية في ذهنه تناديه مرة أخرى. جيمس يغمى عليه.
المستنقع وسر سارة (الفصل الثامن: الأحياء الفقيرة)
يأخذ مسار التحقيق جيمس إلى أسفل نيويورك، إلى مستوى الأرض. هذه هي منطقة Slum (Slum) حيث لا تشرق الشمس أبدًا، وتتدفق المياه السامة، وحيث يلجأ المستبعدون من النظام وأولئك الذين لا يستطيعون سداد ديونهم الجسدية. الشعلة الضخمة لتمثال الحرية المدمر الفاسد تقع مثل كومة من القمامة وسط هذا المستنقع.
بينما يتتبع جيمس القاتل، يصل إلى المنزل الآمن الذي تختبئ فيه سارة. وذلك عندما يحدث المشهد المفجع الذي ذكرناه من قبل. عندما يفتح جيمس الباب، يرى امرأة تبلغ من العمر 80 عامًا ترتعش وتتحدث بصوت امرأة شابة. لاحظت سارة الرعب في عيون جيمس:
"لا تنظر إلى ذلك يا جيمس... نعم، هذا أنا. عمري 29 عامًا، لكن عمودي الفقري متكلس في سبعين مكانًا. جسدي الشاب يحمل حاليًا روح امرأة مليارديرة في حفل كوكتيل في بارك أفينيو. وأنا أتعفن في قطعة اللحم هذه."
هذا اللقاء يجعل العلاقة بين جيمس وسارة غير قابلة للكسر. لم يعد الأمر يتعلق فقط بحل جريمة قتل؛ الهدف هو فضح هذا النظام اللاإنساني. على اللوحة المؤقتة في منزل سارة، تتحلل لوحة الأدلة الثانية ويتم الكشف عن اسم جديد: سلمى.
المتحف القديم والمفترق الكبير (الفصل التاسع: المتحف القديم)
تقود القرائن الثنائي إلى المتحف القديم المهجور المليء بالآثار القديمة. هذا هو المكان الذي وجدوا فيه أثر المرأة الغامضة التي تدعى سلمى. في ممرات المتحف المظلمة، هناك تماثيل وقطع تاريخية منسية وتسجيلات صوتية مخيفة تركها القاتل.
(في المتحف، يقوم اللاعب بحل لغز تمثال دجاجة آرت ديكو المخفي والمسمى "دجاجة العدالة" وذلك من خلال إضاءة المصابيح بالترتيب الصحيح وفتح الستار).
لكن الأهمية الحقيقية للمتحف هي أن الاختيار الأكثر أهمية الذي حدد مصير القصة والمسرحية تم اتخاذه هنا.
بعد أن قام سارة وجيمس بحل لوحة الأدلة الثالثة، وضعوا جميع البيانات على الطاولة. تنظر سارة إلى عيون جيمس وتسأل:
"جيمس، لقد جمعنا كل القطع معًا. أخبرني... من هو العقل المدبر الحقيقي وراء كل جرائم القتل هذه ومذبحة ريدروم وشبكة المؤامرة؟"
سيُعرض عليك خياران:
- "القاتل وراء كل ذلك".
- "كان اللون الأخضر وراء كل ذلك".
[!حرجة]
أكبر نقطة تحول في اللعبة:
إذا قلت "هناك قاتل وراء كل شيء" هنا، فإن جيمس يستسلم للوهم. لا يمكنه قبول انهياره العقلي وتسجنك اللعبة بشكل لا رجعة فيه إلى نهاية سيئة.
ومع ذلك، إذا قلت "كان اللون الأخضر وراء كل شيء"، يفتح جيمس حاجز الدخان. لقد أدرك أن إدوارد جرين وديمتري كوفاليف ليسا في الواقع ضحايا، بل مهندسين معماريين خططوا لكل شيء. هذا الاختيار هو المفتاح الوحيد والإلزامي للوصول إلى نهاية جيدة في النهاية.
حطام القطار والسهل الأخير (الفصل العاشر: موقع تحطم القطار)
يقترب جيمس خطوة واحدة من الحقيقة، ويذهب إلى مكان الحادث حيث اصطدم قطار مغناطيسي فاخر (ماجليف) يسير على قضبان السماء في نيويورك بناطحة سحاب ضخمة نتيجة للتخريب. الحطام مشتعل.
يعيد جيمس إنشاء لحظة الانفجار باستخدام Reconstructor. يكتشف أن سلمى قد اختطفت من هذا القطار وأن الغريب أخذها إلى أعلى نقطة في المدينة، إلى واحة صناعية مبنية في السماء: سنترال بارك.
الحلقة 5: الاستراحة الكبرى: سنترال بارك وقناع الحقيقة
وهنا نصل إلى المكان الذي ينادي فيه البوق... الحديقة المركزية الاصطناعية التي تطفو فوق السحاب، على أعلى ارتفاع في العام 2329. هذه جنة وهمية بأشجار ثلاثية الأبعاد وجداول صناعية، بناها الأغنياء لإشباع شوقهم إلى الطبيعة.
الحقيقة الصادمة: من هو الغريب في الواقع؟
يتردد صدى طلقات نارية بينما يتحرك جيمس عبر الضباب والأشجار الاصطناعية. يختبئ خلف صخرة. أمامها، هناك صورة ظلية تنتظر وبيدها مسدس: سلمى. وذلك الصوت المألوف المكتوم يتحدث خلفها: الغريب.
جيمس يسحب مسدسه. يبدأ بالتحدث مع الغريب عبر الراديو وعويل الريح. عند هذه النقطة، تقع جميع أجزاء قصة لا أحد يريد الموت في مكانها وتضرب البرق عقل اللاعب:
1. الحقيقة: لا يوجد قاتل متسلسل خارجي!
لم يقتل أحد إدوارد جرين. لم يسمم أحد ديمتري كوفاليف. شبح غامض لم يذبح النخب في ريدروم. كل هذه الوحشية هي خطة انتحار وكشف ضخمة تم وضعها بشكل مشترك من قبل إدوارد جرين وديميتري كوفاليف!
فلماذا؟ لماذا قتلوا أصدقاءهم وانتحروا؟
لأنهم اكتشفوا الحقيقة الرهيبة المخفية حول تكنولوجيا الإيشوريت: العقل البشري والروح البشرية ليسا مصممين للخلود.
كل وعي يعيش لأكثر من مائة عام ويغير عشرات الأجساد يعاني حتماً من مرض عقلي لا رجعة فيه يسمى الذهان النقلي (هذيان إيشوريت). يتشرذم العقل، وتتشابك الذكريات، ويحدث انقسامات في الشخصية، ويتحول الإنسان ببطء إلى وحش جامح لا يمكن السيطرة عليه. رأى جرين وكوفاليف أن نظام الخلود هذا الذي أنشأوه لم ينقذ البشرية، بل أدى فقط إلى تخليد جنون الأغنياء. مع العلم أنهم لا يستطيعون الإطاحة بالنظام من الخارج، فقد صوروا موتهم على أنه قضية "قاتل متسلسل" مثيرة وأرسلوا المحقق الأكثر عنادًا في الوكالة، جيمس كارا، كطعم لكشف الحقيقة.
2. الحقيقة: صوت من هو الغريب؟
فمن هو ذلك الغريب الذي يتحدث معه جيمس طوال المسرحية ويعطيه الأوامر ويسخر منه؟
الإجابة تقشعر لها الأبدان: الغريب هو عقل جيمس كارا المجزأ.
جيمس، الرجل الذي قضى 120 عامًا في جسده الرابع، هو في المراحل النهائية من نفس الانحلال العقلي. الصدمة المتراكمة لأربع حالات وفاة مختلفة، وانتحار زوجته راشيل، وإدمان الكحول وعدم التوافق الإيشوريتي خلقت شخصية ثانية بداخله. أخطأ جيمس في فهم همسات عقله الباطن على أنها صوت قاتل خارجي.
الحلقة 6: تشريح النهائيات والانتخابات: مصيران وخلاص واحد
أثناء انتظارك في الخنادق في سنترال بارك، فإن الاختيارات التي تقوم بها وحركات الحوار النهائية الخاصة بك تؤدي إلى إنهاء الفصل الأخير من اللعبة.
[الفصل التاسع: المتحف القديم]
قرار مجلس الأدلة
|
+---------+---------------------------+
| |
"الأخضر كان وراء كل شيء" "القاتل وراء كل شيء"
| |
[الفصل 11: سنترال بارك] [الفصل 11: سنترال بارك]
| |
+------------+-----------+ |
| | |
[رمي البندقية / السلام] [التسديد / الشك] |
| | |
ضد ضد ضد
نهائي جيد، نهائي سيء، نهائي سيء
(نهاية الأحلام القاتلة) (الكرب) (الكرب)
"السلام الأبدي والموت" "جحيم بنك الذاكرة" "محكوم عليه بالظلام"
الخيار أ: نهاية سيئة - "الكرب" (العودة إلى الظلام)
كيفية التفعيل؟
- إذا قلت "القاتل وراء كل شيء" في الحلقة 9، فسوف تظل عالقًا في هذه النهاية بغض النظر عما تفعله في النهاية.
- أو حتى إذا قمت بالاختيار الصحيح في الحلقة 9، فستحدث هذه النهاية إذا تصرفت متشككًا واخترت إطلاق النار على سلمى أو الغريب أثناء المواجهة في سنترال بارك (الانخراط في ركلات الترجيح في QTE).
ماذا يحدث؟
يستسلم جيمس لجنون العظمة الداخلي لديه. يسحب بندقيته ويضغط على الزناد. اندلع قتال وأطلق الرصاص. تم إطلاق النار على سلمى، لكن جيمس أصيب أيضًا بجرح مميت في صدره.
ينهمر المطر على وجه جيمس وهو ينهار على الأرض مغطى بالدم. وتهبط فرق التنظيف التابعة للوكالة وطائرات الشرطة بدون طيار في مكان الحادث. جسد جيمس يموت. لكن ضابط الشرطة الذي يخدم النظام لا يمكن أن يُسمح له بالموت فحسب!
قام المسعفون بقطع رقبة جيمس وإزالة أنبوب إيكوريت. الشاشة تصبح مظلمة. ومن ثم يبدأ ذلك المشهد المرعب:
يتم تحميل وعي جيمس في أكبر كابوس تجنبه، وهو بنك الذاكرة.
ظلام دامس... لا يوجد صوت، ولا حاسة اللمس، ولا إدراك للوقت. فقط وعي جيمس يبقى معلقًا في الظلام، مستيقظًا لكنه مشلول. لن يتمكن أبدًا من الوصول إلى زوجته راشيل. لا يستطيع أن يموت. لا يستطيع الهروب. لقد ضاع بين صرخات ذكرياته في الجحيم الرقمي الذي سيستمر إلى الأبد.
الخيار ب: نهاية جيدة - "نهاية الأحلام القاتلة"
كيفية التفعيل؟
- 1. الخطوة: عند التحدث إلى سارة بعد لوحة الأدلة في الفصل 9 (المتحف القديم)، يجب بالتأكيد تحديد خيار "الأخضر كان وراء كل ذلك".
- 2. الخطوة: في الحديث مع الغريب أثناء وجوده في الخنادق في الفصل 11 (سنترال بارك)، يجب اختيار الحوارات التي تعترف بالحقيقة خطوة بخطوة:
- "سلمى بريئة خليها تروح". (سلمى بريئة، اتركوها وشأنها). -> [اقتراح]
- "وأنت أفضل هاه؟" (وأنت أفضل، هاه؟)
- "بفضلها عرفت عن الجرائم؟" (هل بسببه علمت بجرائم القتل؟) -> [مقاربة]
- "العدل أمري".
- "منذ متى وأنت تراقبني؟" (منذ متى وأنت تراقبني؟) -> [مقاربة]
- "ما الذي يحدث بحق الجحيم؟" (ماذا يحدث هنا؟)
- "هل أنت إلى جانبه؟" (هل أنت إلى جانبه؟)
- "ماذا قال جرين عن أوروبوروس؟" (ماذا قال جرين عن أوروبوروس؟)
- 3. الخطوة (القرار النهائي): يجب تحديد خيار [ارمي سلاحك] الذي يظهر على الشاشة.
ماذا يحدث؟
جيمس يأخذ نفسا عميقا. ينظر إلى المسدس الثقيل في يده. إنه يدرك أن هذا السلاح لم يحقق العدالة لأي شخص منذ عقود، بل لم يفعل سوى تشحيم عجلات النظام. يرمي البندقية على الأرض.
لم يعد جيمس يخاف من الغريب؛ لأنه أدرك أن الشخص الآخر هو جنونه وأن الأوروبوروس (الثعبان) يجب أن يتوقف عن ابتلاع ذيله. أطلق سراح سلمى.
يسير جيمس نحو السور الموجود على حافة ناطحة السحاب وحديقة سنترال بارك الاصطناعية. أدناه، تحت السحب، تكمن أضواء النيون والسيارات الطائرة والخلود الزائف لنيويورك 2329. يشعر جيمس بالشقوق في عقله مفتوحة على مصراعيها؛ وفي غضون أيام قليلة سيختفي وعيه تمامًا ويتحول إلى وحش. لن يسمح لنفسه بأن يُسجن في بنك الذاكرة أو أن يسرق جثة شخص بريء آخر.
جيمس يعدل سترته. يتسلق فوق السور. ويلقي بنفسه في الفراغ الذي لا نهاية له في نيويورك، بين أحضان المطر الحمضي والجاذبية.
عندما يسقط الجسم من ارتفاع كيلومترات، يتفكك الإيكوريت الخاص به. لن تتمكن فرق الشرطة أبدًا من إنقاذ دماغه. رفض جيمس الخلود الزائف الذي فرضه عليه النظام واختار الموت الحقيقي والكرامة الإنسانية.
الشاشة مضاءة بضوء أبيض نقي.
نجد أنفسنا في هذا الحلم مرة أخرى، على شاطئ مشمس وواضح. الأمواج تضرب الشاطئ. البحر أزرق غامق. تقف راشيل أمام الماء وتبتسم له. يركض جيمس نحو البحر ويسبح ويمسك بيد راشيل الممدودة.
ما وراء الزمن، في ذلك المكان حيث لا يمكن للألم والتكنولوجيا أن يلوثا... لقد وجد المحقق جيمس كارا السلام أخيرًا.
مفاجأة ما بعد الاعتمادات: مكالمة فائتة واحدة
عندما تنتهي اللعبة، تبدأ الاعتمادات في التدحرج. ومع ذلك، إذا تركت اللعبة وواصلت الاستماع، فسيتم تشغيل التسجيل الصوتي النهائي من جهاز الرد الآلي الخاص بجيمس. هذا صوت سارة جرين
توضح سارة أنها تركت المنظمة بعد انتحار جيمس وقررت محاربة هذا النظام الفاسد باتباع المسار الذي فتحه جيمس. هناك حزن عميق وامتنان لا نهاية له لجيمس في صوته. تقول سارة إن جيمس لا يحل القضية فحسب؛ ويقول إنه يذكّر أولئك الذين يخاطرون بالموت ويعيشون بما يعنيه أن يكونوا بشرًا.
الفصل السابع: جميع الخيارات في اللعبة وتأثيراتها: وهم شوكة مورتون
لا أحد يريد أن يموت كثيرًا ما يُحذر اللاعب "هذا الاختيار سيكون له عواقب في المستقبل". ومع ذلك، إذا كنت تتوقع العشرات من مسارات السيناريو الرئيسية المتفرعة المختلفة، كما هو الحال في ألعاب Telltale أو Quantic Dream، فمن المهم فهم البنية الفلسفية للعبة.
في نظرية اللعبة، يُسمى هذا "شوكة مورتون": تختار مسارين مختلفين، لكن كلاهما يؤدي إلى نفس الممر الرئيسي. دعونا نناقش جميع الخيارات الموجودة في اللعبة وما الذي تؤثر عليه فعليًا:
| القرار / نقطة الاختيار | الخيار 1 | الخيار 2 | النتيجة والأثر الحقيقي |
|---|---|---|---|
| وثائق البرج الأخضر (الجزء الثاني) | قراءة وحرق المستندات (Firestarter) | قراءة المستندات وإصدارها (الحالة الباردة) | فقط الكأس حصل على التغييرات. لا يتغير تدفق القصة، فهو يحدد لهجة جيمس الضميرية. |
| قضية إيكاروس بار (الجزء الرابع) | سرقة الويسكي البالغ من العمر 30 عامًا (الطراز القديم) | اترك الويسكي في الخزنة | إذا اشتريت الويسكي، يمكنك شربه في السيارة والاسترخاء؛ ويوفر الحوار والأداء الجوي. |
| نغمة التواصل مع سارة (مدة اللعبة) | صادق ورحيم ومفتوح | ساخر ووقح ومعزول | إنه يغير وجهة نظر سارة تجاه جيمس ونكات الراديو بينهما. لكن سارة تبقى مع جيمس على أي حال. |
| ختم باب الغرفة الحمراء (الفصل السابع) | قفل وختم الأبواب | اترك الأبواب مفتوحة | يخفي مشهد المجزرة عن أعين التنظيم. ومن الناحية الفلسفية، فهو يؤجل قيامة النخب لكنه لا يعطل التيار السائد. |
| قرار أدلة المتحف القديم (الفصل التاسع) | "الأخضر كان وراء كل ذلك" | "القاتل وراء ذلك كله" | الاختيار الأكثر أهمية في اللعبة. اختيار الخيار الأول يفتح الطريق أمام النهاية الجيدة. اختيار الخيار الأخير يجعلك في النهاية السيئة بالتأكيد! |
| المواجهة النهائية لسنترال بارك (الحلقة 11) | رمي السلاح (رمي السلاح) | تبادل لاطلاق النار / قتال (تبادل لاطلاق النار / قتال) | يتضمن الخيار الأول موت جيمس المشرف وسلامه (نهاية جيدة)؛ يتضمن الخيار الثاني إطلاق النار عليك وإلقائك في بنك الذاكرة (نهاية سيئة). |
كما ترون، فقد أبقى صانعو الفيلم على خيوط القصة البوليسية محكمة. اختياراتك لن تنقذ العالم؛ اختياراتك لا يمكن إلا أن تنقذ روح جيمس كارا أو تحكم عليه بالظلام الأبدي.
الحلقة 8: تفاصيل مخفية، بيض عيد الفصح والإنجازات

لا أحد يريد أن يموت مليء بروح الدعابة المظلمة الخفية وبيض عيد الفصح الذي يبعث على الحنين إلى الماضي والذي يقع تحت لغز القتل السطحي:
- "اللعبة" (الملاكمة مع الجيران في الحمام):
عندما يدخل جيمس إلى حجرة إزالة التلوث في شقته، يشارك في مباراة ملاكمة خيالية عبر الجدران مع جاره المجاور. عندما تختار الحوارات الموقوتة بشكل صحيح مثل "القطب الأيسر!"، "الانحناء والرفع من الأسفل!"، "الساعد إلى الطول!"، فإنه يطرد جاره ويتم فتح هذا الإنجاز. هذا المشهد هو اللحظة الأكثر محببة حيث يتسرب الدفء الإنساني من خلال الشقوق الصغيرة في مثل هذا العالم الكئيب.
- "دجاجة العدالة":
من خلال تشغيل وإطفاء بعض المصابيح بشكل متتابع في قسم المتحف القديم، يتم فتح ستارة سرية في القاعة، وخلفها تمثال دجاج على طراز آرت ديكو مضاء بأضواء كاشفة. إنها لحظة سريالية يسخر فيها المطورون من الكليشيهات البوليسية.
- "شعاع الضوء" (إنقاذ الشجرة المكسورة):
في الزيارة الثانية للشقة، قبل اختبار التزامن الخاص بـ Hestia، يتم تحقيق هذا الإنجاز إذا التقطت الشجرة الموجودة في الحوض الصغير الذي سقط وانكسر في المطبخ ووضعتها مرة أخرى على الحامل. في عصر تختفي فيه الأشجار والمساحات الخضراء، تمثل هذه البادرة الصغيرة الأمل الذي لا يزال يعيش داخل جيمس.
- "الأيدي القلقة" (ألغاز السيارة الطائرة):
في بداية اللعبة، قبل فتح باب سيارة شرطة جيمس، عليك التفاعل مع الأشياء السبعة الموجودة داخل السيارة (سماعة الرأس، حبوب الطعام الشهي، مسدس الخدمة، زجاجة مشروب كحولي، صحيفة، كتيب، تمثال بيسبول) واحدًا تلو الآخر.
الحلقة 9: الكلمة الأخيرة مع شركة KLING DIGITAL: قيمة الموت والكرامة الإنسانية
نعم، أيها الأصدقاء الأعزاء... إذا وصلتم إلى هذا الحد، فهذا يعني أنني وجيمس كارا نظرنا من ناطحات السحاب في نيويورك 2329 إلى ذلك الظلام الذي لا نهاية له معًا.
إذن ماذا سنخرج من هذه القصة بأكملها؟ ما الذي كان لا أحد يريد أن يموت يحاول أن يخبرنا به؟
هل تتذكر خطاب التخرج الشهير الذي ألقاه ستيف جوبز في جامعة ستانفورد عام 2005؟ قال جوبز:
"لا أحد يريد أن يموت. حتى الأشخاص الذين يريدون الذهاب إلى الجنة لا يريدون أن يموتوا للوصول إلى هناك. ومع ذلك، فإن الموت هو الوجهة النهائية التي نتقاسمها جميعًا. لم يهرب منه أحد على الإطلاق. وهذا ما ينبغي أن يكون، لأن الموت ربما يكون أعظم اختراع منفرد في الحياة. إنه عامل التغيير في الحياة. "
هذه التحفة الفنية القاتمة من Critical Hit Games تأخذ كلمات جوبز بعد 300 عام وتثبتها بشكل عكسي.
إذا قضيتَ على الموت؛ أنت تدمر قيمة الحب. لأن القدرة على حب شخص ما "حتى يفرقنا الموت" تستمد القوة من حقيقة أن الحياة محدودة.
إذا حولت الموت إلى نظام اشتراك؛ أنت تحول جسم الإنسان إلى أسطول من شركات تأجير السيارات. أنت تبني كابوسًا حيث يعيش الأغنياء مئات السنين ويصبحون طغاة، بينما يبيع الفقراء شبابهم ويحاولون التنفس في أجساد قديمة.
والأهم من ذلك؛ إذا تجاوزت الحدود البيولوجية للدماغ البشري ووضعت الأبدية على كتفك مثل الكيس، فسوف تنسحق روحك تحت هذا الثقل، وتتصدع وتصاب بالجنون.
لا أحد يريد أن يموت يهمس لنا:
المأساة الحقيقية ليست أننا سنموت يوما ما. المأساة الحقيقية هي أن ننسى أننا سنموت يومًا ما، ونقضي حياتنا الوحيدة مع القواعد التي كتبها الآخرون، في أجساد مستأجرة وبتعفن أرواحنا.
جيمس كارا لم يخسر عندما قفز من ناطحة السحاب تلك. فاز جيمس كارا باعتباره الشخص الحر الوحيد في ذلك النظام الذي اختار الموت.
وإلى أن نلتقي في مراجعتنا القادمة، لغز جديد حيث يتقاطع العالم الرقمي والسرد العميق للقصص والروح الإنسانية...
نحن كلينج ديجيتال.
خليك فضولي، خليك إنسان... وقدر وقتك.



